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安娜

安娜

定位:

支援

细分定位:

治疗, 全能辅助

昵称:

鸡妈

操作难度:

机动性:

伤害能力:

生存能力:

辅助能力:

控制能力:

200
0
0
生命
护甲
护盾

安娜上手指南

安娜全方位的武器配备让她可以应对战场上的所有情况。
她的生物步枪和生物手雷可以用来治疗队友并对敌人造成伤害,同时还能对敌人造成负面影响;
她的副武器可以麻醉重要目标,而纳米激素则可以大大强化她的一名队友。
关于安娜的技能深度测试,可看我们的深度测试视频:努巴尼实验室:安娜技能深度测试

安娜技能分析

  • 生物步枪

  • 安娜可以用手中的步枪射出飞镖为队友恢复生命值或对敌人造成持续性伤害。她也可以用步枪的瞄准镜进行放大瞄准以便更精准地击中目标。

    • 伤害: 60
    • 治疗: 75
    • 弹药: 10
  • 小技巧
    • 伤害在1秒内才会发作完毕。
    • 被敌方源氏反弹到我方队友的话会对我方队友造成伤害
    • 被敌方源氏反弹到敌方队友的话会给敌方队友治疗
  • 麻醉镖

  • 安娜可以用她的副武器射出飞镖,使敌人失去意识(目标受到任何伤害后将会醒来)。

    • 伤害: 5
    • 麻醉时间: 5s
    • 冷却时间: 12s
  • 小技巧
    • 任何伤害都会唤醒敌人
  • 生物手雷

  • 安娜扔出一颗生物手雷;当手雷爆炸后,对小范围内的敌人造成伤害并治疗队友。受影响的队友在短时间内受到的所有治疗效果将会提高,而受影响的敌人则会在短时间内无法受到治疗。

    • 治疗: 100
    • 伤害: 60
    • 治疗效果提升: 50%
    • 持续时间: 4s
    • 冷却时间: 10s
    • 技能半径: 4m
  • 小技巧
    • 治疗效果提升50%,吃血包有效,美与路霸的技能回复自己有效
  • 纳米激素

  • 安娜用激素强化一位队友,在短时间内提高其造成的伤害并且降低其遭到敌人攻击时受到的伤害。

    • 受伤害降低: 50%
    • 造成伤害增加: 50%
    • 持续时间: 8s
  • 小技巧
    • 无法叠加

QAQ晚月
【晚月】守望先锋-安娜·艾玛莉高端技巧:需要别人哄你睡
作为一个辅助位的角色,安娜是具备很强的carry能力和战斗控制能力的英雄,最近的更新中削弱了伤害能力但还是具备强大的瞬间抬血能力。 安娜在团队中的作战位置属于后方,拥有极大的泛用性和Counter能力,可以说安娜是一名在团战中不起眼但随时能左右团队胜负的角色。喜欢玩辅助上分 的同学极力推荐练习好这名角色。相比于别 [阅读全文]
阅读:1173 回复:6 发表于:2017-05-24

神主之敌
守望先锋3月7日测试服更新分析:安娜为啥又双叒叕被削?
昨天守望先锋的公共测试服又发布了最新的更新补丁,安娜、奥丽莎削弱,狂鼠、黑影、温斯顿、禅雅塔加强。虽然每次暴雪都是测试的名义的在进行,但是我们发现除非存在很严重的问题如路霸的钩子,否则基本上所有改动都会活着出测试服,并最终更新到正式服。 按照暴雪的发布的特点,奥丽莎本周内极有可能正式上线,而这次的 [阅读全文]
阅读:1146 回复:17 发表于:2017-03-08

咸鱼君
努巴尼实验室文字版:安娜技能特性测试分析
在2016年的7月份,我们推出了深度研究守望先锋各个方面技术技巧的科普向的系列视频,到了11月份因为人力不足,成为了有生之年有缘再见系列,断更至今,也暂时无法恢复。不过我们对于数据测试这一块从无停过。有能力之后,我们会重新恢复这个系列的更新。 由于版本的更新,此前的视频内容也有不少过时。现在我们把之前做的 [阅读全文]
阅读:770 回复:6 发表于:2017-02-12

无天
[LB一图流3]安娜技能参数,顶级安娜各地图站位展示
本文转自NGA,作者lostleonid2,原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10674805 安娜图文指引 1. 技能详细参数介绍 2. 世界顶级安娜LH.Ryujehong的常用站位展示,通常是防御站位。 [阅读全文]
阅读:668 回复:1 发表于:2017-01-02

KenC
大师玩家传授安娜玩法心得,看过后你一定会深受启发
转自: 旅法师营地 作者 : 与世无争的徐先生 一、引言 我这个赛季,从定位开始到钻石玩过很多英雄,钻石后到大师就主玩安娜。 本篇文章面向一些挣扎上分的小伙伴,由浅入深地讲一下我个人对安娜的基本理解。我想告诉大家一个很重要的一个观念:辅助在一个队伍中的重要性往往大于输出,一个优秀的辅助是可以carry全场的 [阅读全文]
阅读:877 回复:2 发表于:2016-12-11

KenC
虽遭削弱依旧强势?新版本安娜精简攻略
作者:熏姬酱 转自:守望者营地 众所周知,守望先锋在最新版本中不仅大幅度削减了基本所有英雄的大招充能时间,更是直接将安娜的Q大招“纳米激素”的增加移动速度的属性砍掉。这一系列的改动直接将之前守望先锋偏MOBA的游戏风格扭转,团队战略体系也随之大改。不过,在高端局作为队伍大脑的安娜现在依然是整个队伍的核心 [阅读全文]
阅读:1543 回复:14 发表于:2016-11-29

林蛋大
守望每周一阵12:AS战队小组赛冠军法宝,安娜战术
努巴尼守望先锋专栏稿件,未经许可,禁止转载。 守望先锋第二赛季开启已经2个礼拜,各大赛事也如火如荼的进行中,刚刚进行的APAC赛事中,AS的阵容在众多千篇一律的比赛阵容中脱颖而出,全程贯彻安娜的使用方式,在外人看来有些偏激,第一局更是被打的毫无还手之力。败也安娜,但是成也安娜,即使开局劣势,AS不改初衷,安 [阅读全文]
阅读:1296 回复:2 发表于:2016-09-12

林蛋大
守望战报秀第十一期:欧美战队的小美安娜组合神运用
本周为大家带来的战报是是Overwatch Atlantic Showdown Qualifier 的比赛,Team AGG战队 vs CaLiFoRniA BoiZ战队。地图为国王大道,Team AGG战队进攻,CaLiFoRniA BoiZ战队防守。 双方阵容 Team AGG战队进攻方阵容: CaLiFoRniA BoiZ战队防守阵容: [查莉 [阅读全文]
阅读:1055 回复:0 发表于:2016-08-10

无天
守望先锋美服赛事数据分析报告【第19周】:安娜来临前
出处:[http://www.planetoverwatch.org/19-overwatch-tier-list-and-meta-report-the-eve-of-ana](部分详细数据我就不搬了,有兴趣可以去源地址查看) 由网站Planetoverwatch,根据该周赛事举办的守望先锋赛事, 统计各个英雄的出场数据,并分析热门阵容及其背后原因。 本周英雄出场率(整体出场率、控制点地图出场率、 [阅读全文]
阅读:476 回复:0 发表于:2016-07-26

ALsnak
安娜正式服最新数据
安娜目前最快获取Q满能速度只要20秒视频: [阅读全文]
阅读:2060 回复:9 发表于:2016-07-20

终生困在命运中
源氏你别跳啊,我安娜奶不到你!!!
闪光快回来,大锤你别动,都tm奶不到你们!!这是绝大数的安娜玩家常以抱怨的。但奶不到人真的不是自己安娜的锅? [阅读全文]
阅读:224 回复:11 发表于:2017-05-28

咸鱼君
守望先锋英雄设计细节与彩蛋分析:安娜皮肤篇
各位小伙伴们你们好啊,我是活动结束也没能肝出麦爹皮肤的咸鱼君。 上期我们探究了安娜的原画细节,这期是安娜的皮肤篇。 安娜作为第一名守望“新”英雄,她是诸多皮肤与背景故事最为贴合的英雄,几乎所有的 [阅读全文]
阅读:1476 回复:9 发表于:2017-05-04

咸鱼君
守望先锋英雄设计细节与彩蛋分析:安娜篇
各位小伙伴你们好啊,我是五一不去看人山人海的咸鱼君。 根据评论区小伙伴的强烈要求,咸鱼君这期制作的是安娜的细节分析。(话说这个小伙伴是真的执着。。。)安娜目前符合了制作条件,但是黑影还是显得比较年轻, [阅读全文]
阅读:1787 回复:11 发表于:2017-05-02

wlh123hf
安娜是我妈 黑百合是我老婆 黑影是我女儿 这样的生活该多好
如题 么么 [阅读全文]
阅读:365 回复:16 发表于:2017-04-07

nbadmin
守望先锋2017.03.22更新日志:奥丽莎上线,安娜削弱,狂鼠
版本亮点 新英雄:奥丽莎(重装) 奥丽莎是用已经停产的OR15防御机器人的零件组装而成的,她正在学习如何优化自己的运行能力。尽管她缺乏经验,但她拥有保卫努巴尼以及她的创造者伊菲的坚毅决心。 奥丽莎是第六 [阅读全文]
阅读:1922 回复:13 发表于:2017-03-22

神主之敌
守望先锋2017.03.09测试服更新:黑影调整,禅雅塔加强。安
今天,守望先锋公共测试服更新了一个改动,黑影跟禅雅塔的更新已上线测试服。还有一个改动预计将在明天发布到测试服:安娜生物手雷的大削弱被还原,禅雅塔可以穿越屏障挂球被还原。 黑影 黑客入侵 [*]现在黑影的 [阅读全文]
阅读:2105 回复:13 发表于:2017-03-09

无天
守望先锋2017.03.07测试服更新:安娜削弱,黑影、温斯顿加
守望先锋公共测试服即将更新一个新的平衡性补丁,安娜、奥丽莎削弱,狂鼠、黑影、温斯顿、禅雅塔加强。 安娜 生物步枪: [*]伤害从80降低至60 生物手雷: [*]伤害从60降低至30 [*]治疗量从100降低至50 狂鼠 [* [阅读全文]
阅读:1552 回复:26 发表于:2017-03-07

寻莔
安娜的过去究竟是什么样?法老之鹰的真面目又是什么?
http://www.bilibili.com/video/av8871673/ 答案在这 [阅读全文]
阅读:257 回复:1 发表于:2017-02-27

706346838
站点图安娜BUG
站点图每次换地图的时候安娜的一键开镜设置都会失效,要关掉一键然后再开才可以,是只有我一个是这样么? [阅读全文]
阅读:421 回复:5 发表于:2017-01-31

乐十画
有没有人对阿拉伯语比较了解的?关于安娜的台词。。。
如题,国服语音的,安娜打招呼有5种 汉语有2种 为“你好” “你好啊” 而另外三种听起来不像英语,网上说安娜讲的是母语,结合安娜的背景,是埃及的,所以应该是阿拉伯语吧? 剩下三种听起来 音译大概是 ameli lan s [阅读全文]
阅读:364 回复:4 发表于:2017-01-31

安娜更新日志

时间 内容
2017-03-22 生物步枪
伤害从80点降低至60点

设计师观点:安娜拥有不少实用且厉害的技能,导致其他英雄很难取代她的位置。降低伤害可以让她在进攻时不那么有威胁,并削弱她单打独斗的能力。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=13199
2017-01-25 生物手雷
效果持续时间从5秒缩短至4秒
对队友的治疗效果加成降低50%

设计师观点:安娜的生物手雷提供的治疗加成太强大了,用在那些拥有大量生命值的英雄身上时更是如此。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=12567
2016-11-15 纳米激素:不再加快移动速度

设计师观点:纳米激素的加速效果让这个技能变得太强大了,迫使玩安娜的玩家在使用终极技能时必须选择一些可以发挥出加速最大效果的目标。移除加速效果意味着安娜在使用纳米激素时有更多的选择,并且对手也可以更容易地应对这一技能。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=11396
2016-10-12 纳米激素:终极技能消耗提高20%
生物手雷:范围从3米扩大至4米

设计师观点:目前为止,我们并未发现安娜过于强大,但她的终极技能充能速度有点太快了,尤其是考虑到她的终极技能对比赛形势有一定的影响。此外,我们也强化了她的生物手雷,让她可以更有效地治疗多个目标。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=11006
2016-07-27 安娜
生物步枪
射速提高了20%。
弹匣从8提高至10。

设计师观点: 安娜推出后的反应不错,但整体表现有点疲弱。
除了改善使用安娜时的手感,上述改动应该还可以提高她的治疗及伤害输出能力。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=10099
2016-07-19 安娜正式登场
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=10000
2016-07-13 安娜公布,并在测试服登场
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=9894

安娜故事背景

“每个人都必须找到自己的使命。”
  • 真实姓名:安娜·艾玛莉
  • 年龄:60
  • 职业:赏金猎人
  • 行动基地:埃及,开罗
  • 隶属:(前)守望先锋成员

作为守望先锋的创始成员之一,安娜利用她的技巧和专长保护家园和最亲密的人。

智械危机期间,当埃及遭到沉重打击后,这个国家的精锐狙击手们为元气大伤的安全部队提供了强有力的支援,其中就包括安娜·艾玛莉——世界公认的最出色的狙击手之一。她的精准、果断和直觉使其自然而然地成为了守望先锋突击部队的一员,最终结束了这场智械危机。

危机结束后,安娜被晋升为了上尉,并在随后的多年里一直是战地指挥官莫里森的左膀右臂。尽管身居要职,但已年过半百的安娜拒绝离开战场,依然亲临前线。直至在一次人质解救行动中,遭遇了一个叫做“黑百合”的黑爪特工,所有人都认为安娜死在了那场战斗中。

但事实上,安娜活了下来,身受重伤并且失去了自己的右眼。在恢复期间,她感受到了战斗中生命的不可承受之重,因此决定就此隐居。然而随着时间一天天过去,看着自己家乡遭到的威胁愈演愈烈,她突然意识到自己依然有责任保护身边的亲人。

在“征用”了守望先锋军械库中的装备后,安娜重新回到了这个世界,为了一个更安全、稳定的和平世界而战。

努巴尼守望先锋数据库使用说明

术语解释


rps: Round Per Second,轮每秒,指的是枪射出一轮的速度。一轮与一发子弹的概念不相同。例如源氏一轮会消耗3个弹药。
dps: Damage Per Second,秒伤,指的是每秒造成的伤害,通常用来衡量制作伤害的能力。
hps: HP Per Second,秒回复,指的是每秒恢复的血量,通常用来衡量治疗的能力。
生命: 玩家角色的基础血量,不会自动回复。为0则死亡。点此查看生命/护盾/护甲的详细解析
护盾: 与生命值的作用相同,但是护盾值消耗了之后会自动恢复,只要3秒不被攻击,护盾将以约每秒30的速度回复。
护甲: 与生命值的作用相同,但是对子弹类攻击有伤害减免,例如某武器伤害50,打无护甲直接扣50生命值,但是打有护甲的英雄可能只扣45护甲。不会自动回复。

评分说明


选项:
操作难度: 极难上手 较难上手 容易上手 毫无压力
机动性: 强机动性,有2个或以上机动性技能 优秀机动性,有1个非常好的机动性技能 一般机动性,有1个普通的机动性技能 差机动性,无任何机动性技能
伤害能力: 强伤害能力,武器攻击高并且有强力伤害制造或辅助技能 优秀伤害能力,武器攻击高并且有较好的伤害制造或辅助技能 一般伤害能力,武器攻击中等或者有一定伤害制造或辅助技能 差伤害能力,武器攻击低,缺乏伤害制造能力
生存能力: 强生存能力,血量护甲属性非常高并且有强力生存技能 优秀生存能力,血量护甲属性优秀并且有较好生存技能 一般生存能力,有一定的生存技能 差生存能力,血量护甲属性一般且缺乏生存技能
辅助能力: 强辅助能力,有2个或以上强力辅助技能 优秀辅助能力,有1个非常好的辅助技能 一般辅助能力,有1个普通的辅助技能 差辅助能力,无任何辅助技能
控制能力: 强控制能力,有2个或以上强力控制技能 优秀控制能力,有1个非常好的控制技能 一般控制能力,有1个普通的控制技能 差控制能力,无任何控制技能

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