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秩序之光

秩序之光

定位:

支援

细分定位:

机动性强化, 全功能替补

昵称:

操作难度:

机动性:

伤害能力:

生存能力:

辅助能力:

控制能力:

100
0
100
生命
护甲
护盾

秩序之光上手指南

秩序之光是一个支援型,依附团队才能赢得胜利的英雄。
大招传送面板极大的减少了队友赶路的时间。
要注意的是秩序之光是个脆皮,伤害很低,武器还是近战,学会保护自己才是最重要的。
路人局极少出现,可是在比赛中却有着不可取代的地位,大招传送面板缩短路程在优势局能保持对敌方的压制,劣势也能让队友得到很好的支援。
哨兵炮更是己方的眼睛,有效的提供了敌方的视野,自动瞄准对于要绕后的死神,对猎空来说十分棘手,能有效的保护后排的输出人员。

秩序之光技能分析

  • 光子发射器

  • “秩序之光”的武器可以射出短距离电磁能量,追踪一名附近的敌人造成持续伤害。

    • 伤害: 30-100dps
    • 弹药: 100
    • 装填时间: 0
    • 射速: 7-8rps
    • 射程: 7m
  • 小技巧
    • 光子发射器持续攻击敌人时间越长伤害越高,每6s 100dps
    • 源氏反弹无法格挡此伤害
  • 光子发射器:能量球

  • “秩序之光”的武器可以在充能后,射出能量球对敌人造成更大的伤害。

    • 伤害: 25-125
    • 弹药: 100,每次消耗20弹药
    • 施法时间: 2s
  • 小技巧
    • 能量球可穿过敌人的身体和护盾
  • 哨兵炮

  • “秩序之光”可以部下迷你炮台,用减速粒子攻击范围内的敌人。“秩序之光”可以同时在战场上部下多个炮台。

    • 伤害: 25dps
    • 冷却时间: 10s
    • 施法时间: 1s
    • 数量上限: 6
  • 小技巧
    • 哨兵炮最多同时存储6个,每隔10秒恢复1个,存储的哨兵炮可以连续释放
    • 范围攻击对哨兵炮也是有效的,所以避免太过集中放置以免被一发全破
  • 光子屏障

  • “秩序之光”发射一道向前移动的屏障,在前进过程中吸收伤害。

    • 护盾: 1000
    • 冷却时间: 10s
  • 小技巧
    • 2个秩序之光的屏障碰撞将会同时碎裂
  • 护盾发生器

  • “秩序之光”部署一台大范围发生器为队友提供额外护盾。

    • 生命: 50
    • 护盾: 350
    • 提供护盾: 75
    • 范围: 50m
  • 小技巧
    • 进入范围后立刻可以获得75护盾,超出范围后5秒75护盾效果才会消失
    • 护盾持续到该英雄死亡,在未受到攻击3s后开始恢复(25hps)
  • 传送面板

  • “秩序之光”可以在队伍起始位置和她所处的当前位置部下传送面板。队友可以在两个面板之间瞬时传送,使其在被击败后可以立即重回战场。

    • 生命: 50
    • 护盾: 350
    • 使用次数: 6
    • 施法时间: 2s

无天
秩序引导人民--秩序之光完全攻略[补完攻击距离和左键攻击图
普攻的距离不断,判定基本和加盾一样,属于类似身上有标志就连得上。 锁定前攻击距离为5m,锁定后为7m 在不丢失视野,子弹没有消耗完毕之前, 会一直连接在敌人身上,且攻击力会不断增加 按住攻击键,在光 [阅读全文]
阅读:2897 回复:2 发表于:2016-04-09

摇滚肉肉
重整秩序!守望先锋秩序之光怎么玩?秩序之光入门攻略
"人类真正的敌人是无序。" 基础介绍 名称:秩序之光 类型:支援 细分定位:机动性强化, 全功能替补 昵称:无 操作难度:2星 血量组成:100生命+0护甲+100护盾 更多秩序之光详细数据可查阅英雄数据库:秩序 [阅读全文]
阅读:2014 回复:0 发表于:2016-04-01

无天
守望先锋2017.05.09社区蓝贴:秩序之光将获得新的传说皮肤
秩序之光或即将获得一个新的传说皮肤。Jeff在蓝贴回复某个玩家想要秩序之光皮肤的时候说道:秩序之光的粉丝很快就会感到高兴的。 原文地址:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20754469232?page= [阅读全文]
阅读:474 回复:8 发表于:2017-05-09

华莱士
阿三的子弹消耗
不知道为什么我总感觉阿三在吸到人后子弹消耗会变慢,是我的错觉吗。 [阅读全文]
阅读:269 回复:4 发表于:2017-04-22

想把我批判一番
是否应该在夺旗模式中禁用托比昂和秩序之光
相信在夺旗模式上线这段时间以来,已经有许多人和我一样经历了被炮台和阿三所支配的恐惧,不管什么阵容,都难以获得胜利。或许这也与路人之间难以配合有关,但事实上,这两个英雄确实影响了游戏体验。在我看过的所 [阅读全文]
阅读:229 回复:9 发表于:2017-04-06

眼里的世界
秩序之光说的真有道理
不知道为什么,我才听到暴雪说要守望要出服务浏览器,并且能自己设计模式和地图的时候,我脑海里面就只有三妹那句“传统与变革,齐头并进”。 正逢守望这个时候大受诟病,平时看论坛里面大家都在抱怨守望得乐趣越来 [阅读全文]
阅读:332 回复:20 发表于:2017-03-02

李子诚
秩序之光十八妹之伤害解析
大家都知道六个三妹的战术吧,但估计没多少人知道这个战术有多强大。。大家看看咱们努巴尼底部的资料库,点开之后找到秩序之光,点开之后。。。我都不想说有多厉害了。本文完。 完个屁啊(学习肉肉好榜样) 进入分析 [阅读全文]
阅读:357 回复:5 发表于:2016-12-31

涅槃的幺鸡
现在能克制阿三的只有一个
抛开技术层面。 假如两个人技术都是 S级, 必须斗个你死我活的话。 唯一一个可以 真正意义克制阿三的人, 只有大锤。 坦白说, 我有蓝盾大招的时候, 反杀过 猪, 小美。 碾压过猩猩 死神 毛妹 也抓下来过许多小鸡 [阅读全文]
阅读:504 回复:20 发表于:2016-12-26

nbadmin
英雄数据库的秩序之光资料已经完全测试更新~
额,最近实在忙,一直想要测试数据都忘记了,目前秩序之光的资料已经更新到最新版本。 [阅读全文]
阅读:341 回复:6 发表于:2016-12-24

leodot
阿三这是要上天啊 英雄数据库怎么没更新
阿三这是要上天啊 竞技遇到越来越多 伤害爆炸 一秒带走一个 英雄数据库怎么没更新一下 [阅读全文]
阅读:247 回复:2 发表于:2016-12-23

Handsome
秩序之光真变态
是这样的,昨天花村防守B点,一个秩序之光来偷点,我们在二楼和对面团没来得及管,等打完已经占了三分之一了,我们大锤直接就跳下去,然后被墙上6摄像头滋死,DJ安娜紧随其后,双死,狂鼠刚复活出来进点就被一米粗的 [阅读全文]
阅读:347 回复:11 发表于:2016-12-16

林蛋大
守望先锋2016.12.14更新日志:秩序之光大改,圣诞活动上线
版本亮点 新节日活动:雪国仙境 《守望先锋》即将迎来全新的节日活动。在接下来的三周内,花村和国王大道将点亮节日彩灯,全新的节日主题个性化物品也将加入到游戏中,你和你的好友可以一起打雪仗并且补给也将替换 [阅读全文]
阅读:3160 回复:12 发表于:2016-12-14

秩序之光更新日志

时间 内容
2016-12-14 新技能
光子屏障
替换当前的光子护盾技能
在“秩序之光”面前生成一道向前移动的大型能量屏障,阻挡敌方火力护盾发生器(新可选终极技能)
  “秩序之光”现在可以选择使用两个终极技能:传送面板和护盾发生器。
  护盾发生器可以放置一台设备,为有效范围内的队友提供额外护盾(无视屏障、墙体或目标与护盾发生器之间任何障碍物)。
  光子发射器(主要攻击模式)
  射程从5米提高至7米

哨戒炮
  可同时保留的哨戒炮使用次数从3次提高至6次
  冷却时间从12秒缩短为10秒

光子护盾
  替换为全新的光子屏障技能

传送面板
  生命值从200点降低至50点
  护盾从0点提高至350点

设计师观点:我们想解决“秩序之光”身上的两个主要问题。首先,从整体上来说我们觉得她的风格太被动。第二,由于传送面板的技能特点,她在不同地图和游戏模式中的某些情况下太弱了。

为了解决第一个问题,我们将较为保守的光子护盾技能替换为了更具进攻性的光子屏障。“秩序之光”现在可以在进攻时带头冲锋或在防守时,利用屏障阻挡伤害来遏制敌人的推进。

而在第二个问题方面,我们注意到“秩序之光”玩家通常会在战局不利、传送面板收效甚微时换下“秩序之光”。举个例子,当在攻防战地图上扮演防守方时,玩家通常会在第一个目标点使用“秩序之光”防守,而在该点失守后很快就会换另一名英雄。那么为了让“秩序之光”在大部分情况下更有用,我们在传送面板的基础上新增了一个可选择的终极技能。在大部分情况下,这个技能非常实用,敌人也不得不花费精力处理护盾发生器。

而对于哨戒炮的改动,是为了让她能更快地构筑起防御网。现在即使所有的哨戒炮都被摧毁了,她依然可以在敌人的下一波攻势到来前部署完所有哨戒炮。

我们还延长了光子发射器的射程让她可以更容易地锁定、攻击目标。

相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=11968
2016-04-06 光子护盾:护盾值从50降低到25
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2886
2016-03-18 传送器:大招充能消耗增加30%
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2302
2016-02-10 秩序之光的炮台在攻击护盾时不再为她的大招充能。
传送面板:大招消耗降低40%,传送面板激活时,不再为大招充能
开发者说明:这些改动分为两个目标。首先,我们希望秩序之光可以快速建立第一个传送门;我们不希望对方摧毁一个传送门后,秩序之光很快又拉起一个。这很影响对手的心情。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1368
2015-11-9 光子护盾:冷却时间已经大幅下调;
哨兵炮:冷却时间已经大幅下调。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=591&
2015-10-28 秩序之光正式登场。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=591

秩序之光故事背景

“人类真正的敌人是无序。”
  • 真实姓名:塞特娅·法斯瓦尼
  • 年龄:28
  • 职业:光子架构师
  • 行动基地:印度,乌托邦
  • 隶属:费斯卡集团

“秩序之光”可以在真正意义上扭曲现实。通过控制高强度光束,她可以将世界改造成自己想象中的模样,实现一个完美、有序的社会。

“智能危机”之后,位于印度南部的费斯卡集团开始建造一系列全新的,可以自给自足的城市,用来接纳那些无家可归的人民。其中一座被称为乌托邦的城市就是通过尖端的高强度光束科技,让光子建筑师们可以在眨眼间建成城市的街道、基础设施和生活区域。

当被认为是为数不多可以成为光子建筑师的人才之后,年轻的塞特娅?法斯瓦尼离开了贫穷的家乡,成为了费斯卡光子建筑师学院的一员,但再也无法回到家园。在这个隔绝、孤独的新生活中,塞特娅将自己完全投入到了学习和训练中。她很快就掌握了高强度光束科技的应用方式并成为了班级中最出色的学员之一。和她的同学不同的是,塞特娅控制高强度光束的方式与众不同,相较于程序化和机械化的控制方式,她的建筑方式就像其家乡优雅的传统舞蹈。

尽管她已经成为了乌托邦最顶尖的光子建筑师,但费斯卡集团在塞特娅身上还是看到了更广阔的发展潜力。费斯卡集团称其为“秩序之光”,为了集团的利益和扩大在其他国家的影响力,将其派遣到全球执行秘密任务。

虽然“秩序之光”相信她的所作所为是为了实现人性之“大善”,但有时候她也会怀疑她所希望实现的控制和秩序,是否真的是人类最需要的。

努巴尼守望先锋数据库使用说明

术语解释


rps: Round Per Second,轮每秒,指的是枪射出一轮的速度。一轮与一发子弹的概念不相同。例如源氏一轮会消耗3个弹药。
dps: Damage Per Second,秒伤,指的是每秒造成的伤害,通常用来衡量制作伤害的能力。
hps: HP Per Second,秒回复,指的是每秒恢复的血量,通常用来衡量治疗的能力。
生命: 玩家角色的基础血量,不会自动回复。为0则死亡。点此查看生命/护盾/护甲的详细解析
护盾: 与生命值的作用相同,但是护盾值消耗了之后会自动恢复,只要3秒不被攻击,护盾将以约每秒30的速度回复。
护甲: 与生命值的作用相同,但是对子弹类攻击有伤害减免,例如某武器伤害50,打无护甲直接扣50生命值,但是打有护甲的英雄可能只扣45护甲。不会自动回复。

评分说明


选项:
操作难度: 极难上手 较难上手 容易上手 毫无压力
机动性: 强机动性,有2个或以上机动性技能 优秀机动性,有1个非常好的机动性技能 一般机动性,有1个普通的机动性技能 差机动性,无任何机动性技能
伤害能力: 强伤害能力,武器攻击高并且有强力伤害制造或辅助技能 优秀伤害能力,武器攻击高并且有较好的伤害制造或辅助技能 一般伤害能力,武器攻击中等或者有一定伤害制造或辅助技能 差伤害能力,武器攻击低,缺乏伤害制造能力
生存能力: 强生存能力,血量护甲属性非常高并且有强力生存技能 优秀生存能力,血量护甲属性优秀并且有较好生存技能 一般生存能力,有一定的生存技能 差生存能力,血量护甲属性一般且缺乏生存技能
辅助能力: 强辅助能力,有2个或以上强力辅助技能 优秀辅助能力,有1个非常好的辅助技能 一般辅助能力,有1个普通的辅助技能 差辅助能力,无任何辅助技能
控制能力: 强控制能力,有2个或以上强力控制技能 优秀控制能力,有1个非常好的控制技能 一般控制能力,有1个普通的控制技能 差控制能力,无任何控制技能

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