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禅雅塔

禅雅塔

定位:

支援

细分定位:

治疗,

昵称:

和尚,师傅,禅亚塔

操作难度:

机动性:

伤害能力:

生存能力:

辅助能力:

控制能力:

50
0
150
生命
护甲
护盾

禅雅塔上手指南

禅雅塔是辅助英雄里伤害最高的,不过生存能力较弱。
乱技能可以把一个坦克变成脆皮,或者把绕后的死神跟猎空完全暴露给已方队友,谐技能可以把源源不断的给队友提供治疗。
要注意的是禅雅塔是敌方优先选择击杀的目标,保证自己的生存才是最重要的。
普通攻击可以蓄力到五颗球一次发射。交战前乱技能(易伤球)应该优先给敌方坦克英雄,谐技能(回血珠)优先给有一定防御的英雄,团战中可以保持随时切换。
这是一个兼具伤害跟辅助的英雄,大招圣不比很多支援型的辅助,要在敌方冲锋的关键时刻开启,保护队友并吸收伤害。

禅雅塔技能分析

  • 被动:漂浮

  • 禅雅塔移动的时候没有任何声音。

  • 禅雅塔可以射出一枚破坏能量球。

    • 伤害: 46
    • 弹药: 20
    • 装填时间: 1.5s
    • 射速: 3rps
  • 灭:充能能量球

  • 禅雅塔可以在几秒的充能后,连续射出大量能量球。

    • 伤害: 46
    • 弹药: 20,每次消耗5弹药
    • 施法时间: 2-2.5s
    • 装填时间: 1.5s
  • 小技巧
    • 弹药不足5个的时候也可以打出用右键
  • 禅雅塔将一枚法球置于目标队友的肩膀。只要禅雅塔存活,法球就可以缓慢恢复目标的生命值。同一时间只能对一个队友施放治疗法球。

    • 治疗: 30hps
    • 持续时间: 直到死亡/离开视野三秒后撤回
  • 小技巧
    • 若目标生命值已满,则谐不会为大招充能。
  • 将扰乱法球附着在一名敌人身上,提高其受到的所有伤害,效果一直持续到禅雅塔被杀死。同一时间只能对一名敌人施放扰乱法球。

    • 被动: 提高受到的伤害30%
    • 持续时间: 直到死亡/离开视野三秒后撤回
  • 小技巧
    • 现在乱可以通过无敌效果来移除(美的急冻、查莉娅的屏障、禅雅塔的圣)。
  • 禅雅塔进入短时间的超凡状态。在超凡期间,禅雅塔无法使用技能或武器,但免疫伤害并且会为自己和附近队友恢复生命值。

    • 治疗: 300hps
    • 持续时间: 6s
    • 移动速度: 200%
  • 小技巧
    • 圣激活期间无敌,并且移动速度加倍

林蛋大
守望先锋禅雅塔怎么玩?禅雅塔技能研究与英雄克制分析
"本我不拘于形。" 基础介绍 名称:禅雅塔 类型:支援 细分定位:治疗, 昵称:和尚,师傅 操作难度:3星 血量组成:50生命+0护甲+100护盾 更多禅雅塔详细数据可查阅英雄数据库:禅雅塔 技能说明 灭:充能能量 [阅读全文]
阅读:2396 回复:3 发表于:2016-06-28

无天
本我不拘于形,守望先锋禅雅塔怎么玩?禅雅塔入门攻略
"本我不拘于形。" 基础介绍 名称:禅雅塔 类型:支援 细分定位:治疗, 昵称:和尚,师傅 操作难度:3星 血量组成:50生命+0护甲+100护盾 更多禅雅塔详细数据可查阅英雄数据库:禅雅塔 技能说明 被动: [阅读全文]
阅读:1556 回复:0 发表于:2016-04-01

无天
手工打造磁悬浮!复刻禅亚塔毁灭球教程
来源:游久电竞 作者:游久电竞 禅雅塔是守望先锋中一个非常强力的辅助英雄,近日外国知名武器打造团队AWE教大家如何制作禅雅塔的武器。 教程虽短,但是成品却不容小觑。 能够悬浮在半空中的毁灭球是不是科技感十足 [阅读全文]
阅读:1391 回复:12 发表于:2016-12-29

关岐·
禅雅塔的圣诞皮肤,跟我想的不一样啊
和尚的夹胡桃虽然可爱,但是跟我想的不一样啊,原本在我的想象中禅雅塔就应该拿雪球砸人,暴雪肯定也有这种想法,否则喷漆里也不会有这个 [阅读全文]
阅读:304 回复:8 发表于:2016-12-14

幽浮调查局
这是禅雅塔的心得,可能不太详细毕竟第一次发帖
我是一名专业和尚的玩家,在当初150血的时候就在用了,至今为止快速加上竞技玩和尚的时间已经有接近90小时了。 和尚这英雄,是辅助里输出最稳定的英雄,我也靠连杀上了好多次最佳hh,和尚的谐只要挂在受伤的队友上治 [阅读全文]
阅读:126 回复:5 发表于:2016-12-13

涅槃的幺鸡
谁知道禅雅塔发射的到底是气功还是子弹?
作为一个个人英雄使用时间最长的和尚玩家,我到现在还分不清手里面甩出去的如来神掌到底是气功、还是子弹。。。说是子弹或者激光嘛,看着又不太想,说是气功嘛...偏偏又是个需要换子弹的,和尚还是个机器人...话说机 [阅读全文]
阅读:334 回复:20 发表于:2016-08-20

无天
守望先锋2016.08.16社区蓝贴:禅雅塔即将被削弱 堡垒没有性
近的《守望先锋》蓝帖中说了小美和天使可能会加强,并且游戏将会加入高宽带模式来改善响应速度。另外还有一则重要消息:禅雅塔在即将到来的下个补丁中将迎来削弱。此外,官推还顺便聊了一下堡垒的性别“难题”。 禅 [阅读全文]
阅读:1051 回复:4 发表于:2016-08-16

无天
守望先锋2016.06.30社区蓝贴:禅雅塔、天梯异常加扣分问题
[http://us.battle.net/forums/en/overwatch/] 更新(6/288 5:30pm. PT):延迟和连接问题看起来对于大部分玩家来说已解决。 Lylirra:目前我们检测到对网络运营商正在进行的拒绝服务(DDOS)攻击,使得我们的游戏在延迟 [阅读全文]
阅读:966 回复:4 发表于:2016-06-30

摇滚肉肉
守望先锋2016.04.22更新日志:麦克雷削弱,禅雅塔增强
英雄平衡变化 麦克雷 [*]普通装弹到开火的恢复时间从0.3秒增加到了0.75秒,等于装弹时间提高了0.45秒。 开发者评论:麦克雷翻滚上弹主要作用是为了避免伤害,希望玩家使用它作为麦克雷上弹输出的主要途径。目前这 [阅读全文]
阅读:1076 回复:1 发表于:2016-04-23

nbadmin
守望先锋2016.03.23更新日志:新地图,新玩法,成就系统,
补丁重要内容: 新护送地图:66号公路 尽管那些曾经通过66号公路穿过美国的旅客已经不见了,但是拿下美式的街道仍然屹立于此,证明他们曾经存在过。加油站,路边的小店以及咖啡馆都已经废弃了。但是早已就衰落的古 [阅读全文]
阅读:864 回复:5 发表于:2016-03-23

nbadmin
守望先锋2016.03.09更新日志:新地图,新传奇皮肤,卢西奥
官方补丁原帖:http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20742695178 关键补丁内容 新控制地图:伊利奥斯Ilios Ilios 坐落在爱琴海的一个上升起的小岛上,是一个完美的如同明信片一样的地中海小镇,它是 [阅读全文]
阅读:982 回复:3 发表于:2016-03-09

禅雅塔更新日志

时间 内容
2016-09-02
“乱”对目标的增伤效果从50%降低至30%

伤害从40点提高至46点

设计师观点:禅雅塔经过上一次调整后,现在的情况已经好了很多,但“乱”的效果让他也变成了一个必选英雄。虽然上述改动削弱了“乱”的增伤效果,但他的输出能力却被提高了。他自身的总体输出能力应该和改动前相差不大。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=10591
2016-07-22 基础护盾值增加50点(现在为50点生命值/150点护盾值)
主要攻击模式的伤害从45点降低至40点
辅助攻击模式的伤害从35点增加至40点

“乱”和“谐”
飞行速度从30提高至120

“圣”
激活时,移动速度加倍
每秒治疗量从200点提高至300点

设计师观点:尽管禅雅塔的治疗能力一直都不如卢西奥和“天使”,但他通过造成更多伤害来弥补。然而,他较差的机动性和低生命值意味着他必须在大部分比赛中寻找合适的站位。为了强化他的战斗力,我们对他进行了一些调整,最大的调整就是增加他的护盾值。这可以让他更多地与敌人短兵相接。“乱”和“谐”的改动也可以改善他的存活能力,让禅雅塔可以更快地使用这些技能。最后,我们还大大增加了“圣”的治疗能力。这个终极技能的设计目的是为了有效应对持久的高伤害火力,而无法有效应对瞬间的高爆发伤害(比如D.Va或“狂鼠”的终极技能)。但是由于治疗量有限,有时候持续的高伤害火力会压制住这个技能的治疗量。因此,我们强化了治疗量并且也强化了禅雅塔在使用这个技能时的移动速度,让他可以更快地转移。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=10000
2016-04-22 谐:治疗量从每秒25提高到到30
开发者评论:现在禅雅塔的球体射击方面比较受限制,因此我们觉得有必要增加他们的治疗输出来增强他的辅助能力。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=3600
2016-03-22 谐和乱:如果目标离开视野范围超过3秒则自动返回
开发者说明:我们认为这是一次大改动,但我们想测试一下看看这个改动的表现情况。很多禅雅塔玩家使用的“扔出去就不管”的玩法不仅会产生一些平衡性问题,但会让这个英雄玩起来没意思。随着这个改动,禅雅塔不再能够对一个目标施放谐然后在他死亡前就不用管了,而是必须更加频繁地移动到其周围来有效地治疗队伍。这个改动也会让敌人在离开一段时候后能够摆脱乱。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2455
2016-03-18 乱:现在乱可以通过无敌效果来移除(美的急冻、查莉娅的屏障、禅雅塔的圣);
开发者说明:乱这个技能已经被证明非常的强大,而且非常难以被克制,所以我们在保持技能效果不变的情况下,允许了更多对抗禅雅塔的乱的方式。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2302
2016-03-09 乱与谐不能互相叠加了;
圣:大招消耗提升25%;
开发组评论:禅雅塔的“球叠加”会导致一些变质的使用方式:比如让一个玩家同时挂上多个谐,这会使得一个玩家几乎无法被杀死。此外,跟卢西奥相同,我们也觉得禅雅塔的圣开启得太频繁了,这对游戏有很大的影响,所以我们提升了他大招的消耗。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1993
2016-03-02 谐或灭从死亡目标身上返回时玩家现在会收到通知;
开发人员评论:这个玩家的建议我们觉得非常有用。通知能够帮助你更好地了解激活的谐和乱的状态,从而让你能够更有策略地进行重新部署。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1839
2015-10-28 禅雅塔正式登场。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=591

禅雅塔故事背景

“本我不拘于形。”
  • 真实姓名:泰哈撒·禅雅塔
  • 年龄:20
  • 职业:流浪僧侣、冒险家
  • 行动基地:尼泊尔,香巴里僧院(前)
  • 隶属:(前)香巴里僧人

禅雅塔是一位游走于世界寻找灵魂升华之道的机械僧侣。据说任何有幸遇到他的人,其生命轨迹也会发生改变。

多年之前,在“欧尼危机”结束之后,一群被放逐的智能机器人感受到了被其称为“灵魂觉醒”的升华之道。他们放弃了自己被预先设定好的生活,在喜马拉雅山深处建立起了一座寺庙。在冥思其存在本质和意义多年之后,他们渐渐相信他们不止是人工智能而已,和人类一样,他们也有灵魂。

在意识到他们在灵魂层面与人类一样后,由神秘僧侣泰哈撒·孟达塔带领的这些僧侣开始寻找治愈一个世代前,由“欧尼危机”所留下的创伤,并希望让人类和机器人重回曾经的和谐相处之道。他们最终被世人所接纳,且他们的信念也得到了全球数百万人的支持。

但其中一位僧侣,禅雅塔并不赞同这一新道路。他认为要解决人类和机器人之间根深蒂固的问题,不能依靠循循善诱,而必须通过个体联系和互动。

最终,禅雅塔踏上了自己的旅途。他选择离开寺庙,游走世界,帮助那些他所遇到的人摆脱凡尘,真正找到内心的平静。但如果有必要,他也会为了保护无辜而拿起武器,无论人类还是机器人。

努巴尼守望先锋数据库使用说明

术语解释


rps: Round Per Second,轮每秒,指的是枪射出一轮的速度。一轮与一发子弹的概念不相同。例如源氏一轮会消耗3个弹药。
dps: Damage Per Second,秒伤,指的是每秒造成的伤害,通常用来衡量制作伤害的能力。
hps: HP Per Second,秒回复,指的是每秒恢复的血量,通常用来衡量治疗的能力。
生命: 玩家角色的基础血量,不会自动回复。为0则死亡。点此查看生命/护盾/护甲的详细解析
护盾: 与生命值的作用相同,但是护盾值消耗了之后会自动恢复,只要3秒不被攻击,护盾将以约每秒30的速度回复。
护甲: 与生命值的作用相同,但是对子弹类攻击有伤害减免,例如某武器伤害50,打无护甲直接扣50生命值,但是打有护甲的英雄可能只扣45护甲。不会自动回复。

评分说明


选项:
操作难度: 极难上手 较难上手 容易上手 毫无压力
机动性: 强机动性,有2个或以上机动性技能 优秀机动性,有1个非常好的机动性技能 一般机动性,有1个普通的机动性技能 差机动性,无任何机动性技能
伤害能力: 强伤害能力,武器攻击高并且有强力伤害制造或辅助技能 优秀伤害能力,武器攻击高并且有较好的伤害制造或辅助技能 一般伤害能力,武器攻击中等或者有一定伤害制造或辅助技能 差伤害能力,武器攻击低,缺乏伤害制造能力
生存能力: 强生存能力,血量护甲属性非常高并且有强力生存技能 优秀生存能力,血量护甲属性优秀并且有较好生存技能 一般生存能力,有一定的生存技能 差生存能力,血量护甲属性一般且缺乏生存技能
辅助能力: 强辅助能力,有2个或以上强力辅助技能 优秀辅助能力,有1个非常好的辅助技能 一般辅助能力,有1个普通的辅助技能 差辅助能力,无任何辅助技能
控制能力: 强控制能力,有2个或以上强力控制技能 优秀控制能力,有1个非常好的控制技能 一般控制能力,有1个普通的控制技能 差控制能力,无任何控制技能

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